魔方阵之门
展项名叫魔方阵之门,魔方阵在古时候又称作“纵横图”。显示屏上显示的是只有7个数字的3×3魔方阵,您可以利用键盘输入数值,尝试将剩余的数字填满,使每行、每列、每条对角线上的数字之和都等于同一个数字。
扩展阅读

楞次跳环
科学原理: 当线圈瞬间通过电流时,放置在线圈上方的铝环会产生感应电流,并随之产生的磁场,与原线圈磁场相互排斥而跳跃悬浮。当排斥力与铝环的重量相等时,铝环悬浮静止。 当线圈与电容形成“LC”串联谐振电路时,电路接通瞬间,线圈产生强大的谐振电流,线圈上方的铝环产生强大的感应电流,而产生的强磁场与原线圈的强磁场相互排斥而高速跳跃弹出。 操作说明: 按动按钮,观察铝环的悬浮高度和铝环的跳跃高度。

兔子的家
展项通过假山、洞穴及多媒体技术相结合,让小朋友对“狡兔三窟”有更直观的了解。野兔通常会选择温润隐蔽的地方建窝,一个兔子的窝通常会有多个出口,相隔几米远,既可以方便自己的出入,又能保持空气流通,还能躲避敌人的威胁。

生活面具
屏幕中提供了多种美容化妆工具,观众可以随意选择工具,改变“妆容”。生活面具运用了增强现实技术,也就是日常所说的AR技术,通过AR技术实现真实影像与虚拟妆容的叠加,让观众体会脸部装扮乐趣的同时,了解AR技术的神奇魅力。

看谁吹得高
根据伯努利原理得知,当流体在水平管道内流动时,流速大处压力小,流速小处压力大。风机向水平管道内通风,管道上方有若干小孔,孔上放置塑料小球。从伯努利原理得出,水平管道内流速不同,竖管上部小孔上的小球起升高度也不同。 操作方式 1.按动按钮; 2.观看竖管内浮球的高度。

穿墙而过
两个滚筒组成一个障碍物,小朋友们从其中通过。