虚拟水流墙

113.jpg

科学原理

展品由一个基于多重触控技术的“虚拟水流墙”组成。通过计算机互动投影系统在墙上模拟出不同的水流场景,互动投影系统的交互形式为接触式。投影图像上可交互的位置范围称之为热区。当观众的手触碰到热区位置时,热区位置的图像会产生改变、弹出或提示相应的交互信息。热区的位置是灵活的,观众可以在热区任何位置,通过设置阻挡物,做出流动、沉积、溢出、反弹、燃烧以及转动的动作,所有图像都会产生实时的相应变化。

操作说明

1.  触摸选择液体,进入体验画面;

2.  点击屏幕左侧的体验道具作画,观察液体受道具影响后产生的变化;

3.  点击屏幕上的“材料清除”按钮,空白屏幕就可以继续作画;

4.  分别体验液体各个场景和道具影响下发生的变化,深入了解液体的基本性质。


4

扩展阅读

翻转镜像

科学原理 一块平面镜反射物体时,平面镜绕视线中心轴转动,平面镜中的像不会转动。而三块平面镜按一定角度组合,当镜筒旋转时,三块镜子相互间始终保持原先的角度而同步转动,尽管被观察者头部没有转动,但镜子对物体同一点上入射光的反射位置起了变化,所以你看到对方的影像随着转角不同而不断旋转。当镜子转到180°时,看到对方的影像刚好转360°。这一展项展示了光线在平面镜之间相互反射而形成有趣的成像现象。 操作说明 1. 两名观众分别站在展项两端; 2. 两人通过镜筒观看对方的脸部图像; 3. 旋转镜筒,观察对方脸部影像的变化。

生活面具

屏幕中提供了多种美容化妆工具,观众可以随意选择工具,改变“妆容”。生活面具运用了增强现实技术,也就是日常所说的AR技术,通过AR技术实现真实影像与虚拟妆容的叠加,让观众体会脸部装扮乐趣的同时,了解AR技术的神奇魅力。

柔和电击

科学原理: 人体是有一定电阻的导体,当人体作为电路的一部分构成回路时,就会有电流通过,从而引起触电电击。如果电流极小,就不会对人体造成危害。实验资料表明,不同的人引起感觉的最小电流也是不同的,成年男性平均约为1.1毫安,成年女性约为0.7毫安,这一数值称为感知电流,这时人体由于神经受刺激而感觉轻微刺痛。 操作说明: 1.参与者将一只手放在电极上,另一只手摇动手柄发电; 2.随着摇动速度的加快,体验电击的感觉。

无皮鼓

科学原理 没有蒙皮的鼓也可以敲出声来,这鼓声的秘密就藏在鼓里。无皮鼓的上部边缘内侧分布着红外光电传感器,通过逻辑电路与录有鼓声的声电装置相连。触发光电传感器后,声电装置被打开,随即发出事先录制好的鼓声。 操作说明 1. 站在展台前面,向无皮的鼓面挥一挥手; 2. 试试看如何才能让无皮鼓发出声音; 3. 分别体验两种鼓的声音,想一想声音是怎么发出的?

概率

展项形象的展示了随机事件发生的可能性。翻转概率盒,小球多次碰撞钢柱,最后落入格挡的小球数量不同。我们会发现中间的小球数量多,两侧的小球数量少,这是因为小球碰撞每个钢柱时,向两侧落下的概率各为1/2,中间小球经过的钢柱的数量最少,因此落入中间格挡的小球数量最多。