听力测试
当声源偏向左耳或右耳,即偏离两耳正前方的中轴线时,声源到达左、右耳的距离存在差异,这将导致到达两耳的声音在声级、时间、相位上存在着差异。这种微小差异被人耳的听觉所感知,传导给大脑并与存贮在大脑里已有的听觉经验进行比较、分析,得出声音方位的判别,这就是双耳效应。
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菲涅尔透镜
科学原理 菲涅尔透镜又名螺纹透镜,镜片表面一面为光面,另一面刻录了由小到大的同心圆。它的纹理是利用光的干涉及衍射并根据相对灵敏度和接收角度要求来设计的。菲涅尔透镜在很多时候相当于红外线及可见光的凸透镜,与传统的透镜相比,具有面积大、重量轻、价格低等优点,是一种应用十分广泛的光学元件。 操作说明 1.观众站立于透镜两侧; 2.通过透镜观看对面的景象。

穴居昆虫
科学原理 可以通展项表现昆虫的生活习性和生活环境。 选取10种昆虫:蝼蛄、蟋蟀、蛴螬、金针虫、蝉的幼虫、独角仙、扁锹形虫、螳螂、蚯蚓、蝎子。 观众还可以通过多媒体介绍,学习更多的昆虫知识。

高斯旋律
科学原理 在展台上安装一个三角形针盘,针盘内按等边三角形钉有许多长短不一的钢钉,并装有钢球。当钢球通过钢钉在盘内滚落时,钢球会随机撞击钢钉,发出声音。每次钢球撞击钢钉时,钢钉都会发出不同的声音,这取决于钢钉露出木头的高度;如果依次有大量钢球滚下,以随机的方式撞击钢钉,那么转动三角形针盘就会制造出不同的旋律。 操作说明 转动三角针盘,聆听钢球撞击钢钉所发出的不同声音。

螺旋滑梯
通过弯曲管道,小朋友从上面滑落下来,充满乐趣。

左右3D立体画
科学原理 立体画,又称三维立体画,可以将任意一幅平面的图画转换成具有3D效果的立体画。人眼观察物体能显现出立体图像,是由于两眼相距一定距离,光线从物体上反射进眼中形成物像,这便是人眼成像的原理。当观察物体时,左右眼各自从不同角度观察,形成两眼视觉上的差异“像差”,反映到大脑中便产生远近感和层次感的三度空间立体影像。