视觉暂留
科学原理:
动画是将静止的画面变为动态的艺术。实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉暂留效应。人的眼睛对外界事物成像的反应是有一定速度的,其对于光少于0.1秒的瞬时停留感觉是迟钝的,当两个不连续图像以大于0.1秒的速度在人的眼前出现时,人的眼睛无法区别二者的运动速度,就会认为这两个图像是连续的。根据人眼的视觉暂留,人们发明了电影、电视和各类显示器件。
操作说明:
用手轻轻转动圆筒,从筒的狭缝处观看筒内图案。
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耐力测试
科学原理: 耐力是指人体对抗疲劳的能力。展项通过测试者悬空时间的长短来反映耐力的大小。通过传感器将悬空的时间由计数器反映出来,并由数码管显示出最终时间,由此测试耐力。 操作说明: 1.根据自身的高矮,调节横杆的高度; 2.双手握住横杆,双脚离地,数码管显示悬空时间的长短。

模拟航海
本展项由仿真计算机、船舶模拟驾驶舱、运动仿真平台、视景仿真系统、噪声模拟系统等组成。通过以上各种系统配合,对航海过程进行真实模拟,给参与者视觉、动感相结合的逼真感受。

蛇形摆
单摆运动的周期只取决于摆绳的长短,即周期与摆长的平方根成正比。一组按规律排列的不同长度摆绳组成的单摆同时运动时,随时间的变化,摆锤的位置会有规律的变化。最初由于角度差异不大,而且是规律性的差异,因此看起來就像是波动状的蛇形摆动。 操作方式 1.按动按钮,翻板运动,使小球全部偏向一边后回摆; 2.观看小球摆动随时间的变化。

3D画
立体画,又称三维立体画,其可以将任意一副平面的图画转换成制作成具有3D效果的立体画,在一个位置看到立体效果,其画中实物既能深藏其中,又能飘逸画外,活灵活现,栩栩如生

拉力测试
科学原理: 在弹性限度以内,物体受外力的作用而产生的形变与所受的外力成正比。形变随力作用的方向不同而异,使物体延伸的力称“拉力”或“张力”。 操作说明: 握住手柄,使劲拉出,数码管显示拉力大小。