海洋球

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 既起到保护作用,又可以让小朋友把小球当作武器互相投掷。

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扩展阅读

听力测试

当声源偏向左耳或右耳,即偏离两耳正前方的中轴线时,声源到达左、右耳的距离存在差异,这将导致到达两耳的声音在声级、时间、相位上存在着差异。这种微小差异被人耳的听觉所感知,传导给大脑并与存贮在大脑里已有的听觉经验进行比较、分析,得出声音方位的判别,这就是双耳效应。

弹球入洞

认识水的巨大能量,以及数学中概率的知识。

远视与近视

科学原理: 眼的结构相当于一个凸透镜,物体在视网膜上所成的像一定是实像。视网膜上的物像应该是倒立的。可是我们平常看见的任何物体都是正立的。这个与“经验规律”发生冲突的问题,实际上涉及到大脑皮层的调整作用以及生活经验的影响。远视是折射后焦点落在视网膜之后;近视是折射后焦点落在视网膜之前。 操作说明: 1.转动转盘切换“晶状体”,通过按钮切换“近景”、“远景”;观察不同“晶状体”在眼球上的成像有什么区别? 2.点击屏幕上的按钮进行选择,缓慢移动滑竿位置,看视网膜上的图像有怎样的变化?

兔子的家

展项通过假山、洞穴及多媒体技术相结合,让小朋友对“狡兔三窟”有更直观的了解。野兔通常会选择温润隐蔽的地方建窝,一个兔子的窝通常会有多个出口,相隔几米远,既可以方便自己的出入,又能保持空气流通,还能躲避敌人的威胁。

不平衡水桶

重心是由本物质的形态所决定的。当物体是几何体其重心在几何体的中心。重心可在物体上,也可不在物体上。物体的重心位置质量均匀分布的物体(均匀物体),重心的位置只跟物体的形状有关。