炮塔
炮塔中的大炮,可以打出海洋球。
扩展阅读

人体导电
科学原理: 人体内含有大量的血液、淋巴液与脑脊液,它们的主要成分是水,电解质溶解于人体的液体中,便形成了带电的离子,这些离子在外电场的作用下,在体液内做定向移动,便产生了电流,人体也就成了导体。在安全电压及微电流的条件下,人体可以用来接通开关进行电路控制,直观体验人体导电的演示效果。 操作说明: 1.参与者用手握住两个触点; 2.电路连通,显示“滨州市科技馆”字样。

压力水车
不平衡水桶主要是依据平衡原理设计的,是指物体或系统的一种状态。处于不平衡水桶主要是依据平衡原理设计的,是指物体或系统的一种状态。处于平衡状态的物体或系统,除非受到外界的影响,它本身不能有任何自发的变化。在不同的科学领域,它有不同的涵义。

楞次跳环
科学原理: 当线圈瞬间通过电流时,放置在线圈上方的铝环会产生感应电流,并随之产生的磁场,与原线圈磁场相互排斥而跳跃悬浮。当排斥力与铝环的重量相等时,铝环悬浮静止。 当线圈与电容形成“LC”串联谐振电路时,电路接通瞬间,线圈产生强大的谐振电流,线圈上方的铝环产生强大的感应电流,而产生的强磁场与原线圈的强磁场相互排斥而高速跳跃弹出。 操作说明: 按动按钮,观察铝环的悬浮高度和铝环的跳跃高度。

虚拟水流墙
科学原理 展品由一个基于多重触控技术的“虚拟水流墙”组成。通过计算机互动投影系统在墙上模拟出不同的水流场景,互动投影系统的交互形式为接触式。投影图像上可交互的位置范围称之为热区。当观众的手触碰到热区位置时,热区位置的图像会产生改变、弹出或提示相应的交互信息。热区的位置是灵活的,观众可以在热区任何位置,通过设置阻挡物,做出流动、沉积、溢出、反弹、燃烧以及转动的动作,所有图像都会产生实时的相应变化。 操作说明 1. 触摸选择液体,进入体验画面; 2. 点击屏幕左侧的体验道具作画,观察液体受道具影响后产生的变化; 3. 点击屏幕上的“材料清除”按钮,空白屏幕就可以继续作画; 4. 分别体验液

看字读颜色
科学原理:当人们对某一特定刺激做出反应时,由于某种因素的干扰,被刺激者难以集中精力对特定刺激做出反应的现象叫“斯特鲁普效应”。读取文字的过程包括了感知和认知两种过程,它们属于不同的系统,分别由右脑和左脑完成。因此当你尝试阅读出文字的颜色时,你的左右脑发生了冲突,右脑尝试说出颜色,但是左脑坚持要阅读单词,从而使正确读出文字颜色变得十分困难。 操作说明: 读出展板上字的颜色,看看会不会受到字义的干扰?