调焦透镜
科学原理
透镜是一种光学元件,可以传输和折射光线、汇聚或发散光束,能够使小的物体呈现在屏幕上方便于观看。呈现在屏幕上的图像的大小取决于从透镜到光源的距离,即透镜的焦距。
操作说明
1. 按下按钮,开启光源;
2. 观察屏幕上的图像;
3. 移动、组合各个透镜来引导光线,尝试调出清晰的图像;
4. 了解成像特征及其产生的原因。
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砌墙
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红蓝3D立体画
红蓝色差三维画 假如两种色光(单色光或复色光) 以适当的比例混合而能产生白色感觉时,则这两种颜色就“互为补色”。当互为补色的两种颜色并置,会产生最强烈的色彩对比。当带上红蓝眼镜时,通过不同颜色的过滤,红色镜片过滤掉渲染了红色的图片,蓝色镜片过滤掉渲染了蓝色的图片,即可实现双眼看到不同影像、造成立体视觉差,反映到大脑中产生三维立体影像。

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科学原理三维滚环有三个独立的大环,每个环都围绕一根轴旋转,在三个环的共同作用下,中间的椅子能360度任意方向旋转。人体钻进滚团环里,被转得头晕眼花的过程中,尝尝在太空环境中辨识方向的滋味。同样,利用这样的方法也可以训练航天员的空间方向感,使他们在太空飞行的过程中不至于迷失方向。操作说明1.观众仔细阅读体验说明和注意事项;2.观众在管理员的帮助下坐在中心座椅上,并扣上安全带(脚部、腰部等);3.管理员确认观众扣紧安全带后,按下启动按钮,开始体验;4.体验时间到,展项慢慢停止,管理员帮助观众解下安全带,结束体验。